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 ====== Profil ====== ====== Profil ======
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **NA**  ^  **PV** +^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **TIR**  ^  **VOL**  ^  **NA**  ^  **PV** 
-|  11  |  13  |  11  |  -  |  9  |  13  |  11  |   |    2  |  140  |+|  11  |  13  |  11  |  -  |  9  |  13  |  11  |   |    2  |  140  |
 <html></center></html> <html></center></html>
  
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 ^  Icône  ^  Nom          Type d'objet            Pts de dégâts                            ^  Pts de parade                            ^  Note éventuelle                            ^ ^  Icône  ^  Nom          Type d'objet            Pts de dégâts                            ^  Pts de parade                            ^  Note éventuelle                            ^
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/ability_hunter_pet_spider.jpg" /></html>  |  Crocs venimeux         |  Arme naturelle             12+1D6 dégâts                            3 parade                            |  La morsure de l'amphisbène produit les effets d'un [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=poisons_drogues_et_remedes#poisons|"Venin foudroyant"]]. (ou de toute autre venin, à la libre appréciation du MJ)                           | +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/ability_hunter_pet_spider.jpg" /></html>  |  Crocs venimeux d'arachnarok        |  Arme naturelle             16+1D6 dégâts                            3 parade                            |  La morsure de l'amphisbène produit les effets d'un [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=poisons_drogues_et_remedes#poisons|"Venin foudroyant"]]. (ou de toute autre venin, à la libre appréciation du MJ)                           | 
-|  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_misc_ahnqirajtrinket_02.jpg" /></html>  |  Pattes d'araignée         |  Arme Naturelle             12+1D6 dégâts  |  0 parade                        |  Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte ; Assommant                          |+|  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_misc_ahnqirajtrinket_02.jpg" /></html>  |  Pattes d'arachnarok         |  Arme Naturelle             20+2D4 dégâts  |  0 parade                        |  Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte ; Assommant                          |
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   * __**Vision Nocturne**__ : Cet animal est doué de cette faculté de voir dans l'obscurité. Cependant cette obscurité ne doit pas être totale, comme celle des profondeurs de la terre ou des souterrains d'un château etc. (Il doit au moins exister une source de luminosité : Astres lunaires, bougie etc., le personnage n'est pas capable de voir dans une obscurité totale.)   * __**Vision Nocturne**__ : Cet animal est doué de cette faculté de voir dans l'obscurité. Cependant cette obscurité ne doit pas être totale, comme celle des profondeurs de la terre ou des souterrains d'un château etc. (Il doit au moins exister une source de luminosité : Astres lunaires, bougie etc., le personnage n'est pas capable de voir dans une obscurité totale.)
   *__**Escalade**__ : Ce personnage peut grimper sur quasiment tous les murs ou autres surfaces verticales, à la seule restriction qu'il doit avoir mains et pieds libres. Il ajoute un bonus de +1 sur ses tests d'escalade.   *__**Escalade**__ : Ce personnage peut grimper sur quasiment tous les murs ou autres surfaces verticales, à la seule restriction qu'il doit avoir mains et pieds libres. Il ajoute un bonus de +1 sur ses tests d'escalade.
-  * __**Esquive**__ : Les chats sont spécialement entraînés à éviter les coups en combat au corps à corps, et la mêlée de manière générale. Référez-vous aux [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.3_resolution_d_une_attaque_au_corps_a_corps#a_propos_de_l_esquive_et_de_la_competence_esquive|règles d’esquive]] pour connaitre les effets de cette compétence.  
   * __**Camouflage**__ : Cet animal peut se dissimuler parfaitement dans son environnement. Il se voit donc créditer d'un bonus de +1 sur son test de camouflage lorsqu'il reste immobile.    * __**Camouflage**__ : Cet animal peut se dissimuler parfaitement dans son environnement. Il se voit donc créditer d'un bonus de +1 sur son test de camouflage lorsqu'il reste immobile. 
-  * __**Déplacement silencieux**__ : Cet animale, ajoute un bonus de +1 lorsqu'il cherche à se déplacer et réaliser des actions silencieusement. +  * __**Déplacement silencieux**__ : Cet animal, ajoute un bonus de +1 lorsqu'il cherche à se déplacer et réaliser des actions silencieusement. 
  
   * __**Effrayant**__ : Provoque la [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#conditions_psychiques_et_physiques|Peur]] lorsqu'il charge, s'approche ou s'impose à quelqu'un.   * __**Effrayant**__ : Provoque la [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#conditions_psychiques_et_physiques|Peur]] lorsqu'il charge, s'approche ou s'impose à quelqu'un.
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-[[8.4_le_bestiaire|Retour à l'index du Bestiaire]]+[[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=8.3_le_bestiaire|Retour à l'index du Bestiaire]]
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