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| equipement_nain [2021/10/05 14:38] – mj_la_fee_enchanteresse | equipement_nain [2024/09/16 19:51] (Version actuelle) – [Armures] lukas |
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| ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom ^ Type ^ Descriptions ^ Pts de protection ^ Parties couvertes ^ Note éventuelle ^ Prix ^ | ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom ^ Type ^ Descriptions ^ Pts de protection ^ Parties couvertes ^ Note éventuelle ^ Prix ^ |
| | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_39.jpg" /></html> | Casque et camail de maître nain | Casque moyen | //Le Casque et la Camail du Maître Nain est une alliance entre le capuchon de maille et le casque léger. Cette alliance permet à son porteur de ne pas être handicapée par l'épaisseur et de voir correctement sans remettre en question la protection de bonne qualité du porteur.// | 11 | Tête | - | 2 Co | | | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_39.jpg" /></html> | Casque et camail de maître nain | Casque moyen | //Le Casque et la Camail du Maître Nain est une alliance entre le capuchon de maille et le casque léger. Cette alliance permet à son porteur de ne pas être handicapée par l'épaisseur et de voir correctement sans remettre en question la protection de bonne qualité du porteur.// | 11 | Tête | - | 2 Co | |
| | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_chain_07.jpg" /></html> | Cotte de mailles naine | Armure moyenne | //Cet assemblage d'anneaux d'acier constitue une protection assez rudimentaire, mais toutefois très légère pour un nain. Elle permet généralement de dévier les petits projectiles et les armes tranchantes légères, mais se révèle toutefois peu efficace face aux traits à grande vitesse ou aux armes contondantes. // | 9 | Tout sauf tête | -1 INI, ATT et PAR | 5 Co | | | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_chain_07.jpg" /></html> | Cotte de mailles naine | Armure moyenne | //Cet assemblage d'anneaux d'acier constitue une protection assez rudimentaire, mais toutefois très légère pour un nain. Elle permet généralement de dévier les petits projectiles et les armes tranchantes légères, mais se révèle toutefois peu efficace face aux traits à grande vitesse ou aux armes contondantes. // | 9 | Tout sauf tête | -1 INI et ATT | 5 Co | |
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| ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom Objet ^ Type objet ^ Descriptions ^ Pts protection ^ Parties couvertes ^ Note éventuelle ^ Prix ^ | ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom ^ Type ^ Descriptions ^ Pts de protection ^ Parties couvertes ^ Note éventuelle ^ Prix ^ |
| | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_58.jpg" /></html> | Casque de guerre | Casque lourd | //Casque épais complétant remplissant parfaitement son rôle : protéger la tête de son porteur.// | 15 | Tête | -2 Perception | 3 Co | | | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_58.jpg" /></html> | Casque de guerre | Casque lourd | //Casque épais complétant remplissant parfaitement son rôle : protéger la tête de son porteur.// | 15 | Tête | -2 Perception | 3 Co | |
| | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_plate_23.jpg" /></html> | Cuirasse de maître nain | Armure lourde | //La Cuirasse du Maître Nain est une épaisse cuirasse, toutefois moins importante que celle de plaques, afin de laisser une mobilité à son porteur, elle a été allégée et complétée par des morceaux de cuir et de cotte de maille aux articulations. Son porteur peut ainsi bénéficier d'une mobilité plus importante qu'avec une armure de plaque sans la rendre moins efficace.// | 15 (Torse et Dos), 12 (Jambes et Bras) | Tout sauf tête | -1 INI, -2 ATT et PAR | 25 Co | | | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_plate_23.jpg" /></html> | Cuirasse de maître nain | Armure lourde | //La Cuirasse du Maître Nain est une épaisse cuirasse, toutefois moins importante que celle de plaques, afin de laisser une mobilité à son porteur, elle a été allégée et complétée par des morceaux de cuir et de cotte de maille aux articulations. Son porteur peut ainsi bénéficier d'une mobilité plus importante qu'avec une armure de plaque sans la rendre moins efficace.// | 15 (Torse et Dos), 12 (Jambes et Bras) | Tout sauf tête | -1 INI et -2 ATT | 25 Co | |
| | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_plate09.jpg" /></html> | Armure de plates Naines | Armure lourde | //Une grosse armure, faite en métal, de manufacture naine, et offrant une protection très confortable.// | 15 | Tout sauf tête | -2 INI, ATT et PAR | 28 Co | | | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_plate09.jpg" /></html> | Armure de plates Naines | Armure lourde | //Une grosse armure, faite en métal, de manufacture naine, et offrant une protection très confortable.// | 15 | Tout sauf tête | -2 INI et ATT | 28 Co | |
| | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_98.jpg" /></html> | Casque de gromril | Casque (lourd) | //Casque complétant à merveille l'armure en Gromril.// | 20 | Tête | -2 Perception ; +2 CHA | Inestimable | | | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_98.jpg" /></html> | Casque de gromril | Casque (lourd) | //Casque complétant à merveille l'armure en Gromril.// | 20 | Tête | -2 Perception ; +2 CHA | Inestimable | |
| | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_plate_dungeonplate_c_03.jpg" /></html> | Armure de gromril | Armure (lourde) | //Les armures en Gromril sont les plus solides et les plus efficaces au monde. Elles sont reservées à l'élite Naine.// | 20 | Tout sauf tête | -2 INI, ATT et PAR ; +2 CHA | Inestimable | | | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_plate_dungeonplate_c_03.jpg" /></html> | Armure de gromril | Armure (lourde) | //Les armures en Gromril sont les plus solides et les plus efficaces au monde. Elles sont réservées à l'élite Naine.// | 20 | Tout sauf tête | -2 INI et ATT ; +2 CHA | Inestimable | |
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| ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom Objet ^ Type objet ^ Descriptions ^ Pts dégâts ^ Pts parade ^ Note éventuelle ^ Prix ^ | ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom ^ Type ^ Descriptions ^ Pts de dégâts ^ Pts de parade ^ Note éventuelle ^ Prix ^ |
| | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_04.jpg" /></html> | Épée naine | 1 main | //Un épée, faite en un métal bon marché. Très légère, elle permet une bonne prise en main, ainsi qu'une rapidité de frappe convenable. Parfaite pour une personne n'ayant jamais utilisé une épée.// | 16+1D8 dégâts | 11 parade | - | 15p | | | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_04.jpg" /></html> | Épée naine | 1 main | //Un épée, faite en un métal bon marché. Très légère, elle permet une bonne prise en main, ainsi qu'une rapidité de frappe convenable. Parfaite pour une personne n'ayant jamais utilisé une épée.// | 16+1D8 dégâts | 11 parade | - | 15p | |
| | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_20.jpg" /></html> | Hachette naine | 1 main | //Hache à simple tranchant parfaitement équilibrée.// | 15+1D8 dégâts | 9 parade | Rapide | 8p | | | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_20.jpg" /></html> | Hachette naine | 1 main | //Hache à simple tranchant parfaitement équilibrée.// | 15+1D8 dégâts | 9 parade | Rapide | 8p | |
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| ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom Objet ^ Type objet ^ Descriptions ^ Pts dégâts ^ Pts parade ^ Note éventuelle ^ Prix ^ | ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom ^ Type ^ Descriptions ^ Pts de dégâts ^ Pts de parade ^ Note éventuelle ^ Prix ^ |
| | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_21.jpg" /></html> | <html><center></html>Hache à double tranchant (Naine)<html></center></html> | 1 main | //Une hache lourde, mais pas pour les Nains. Capable de trancher chairs et os, elle est utilisée comme arme de base par les Nains.// | 22+1D10 dégâts | 10 parade | Lente et Percutante ; Peut être utilisée à deux mains (Voir profil deux mains) | 2 Co | | | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_21.jpg" /></html> | <html><center></html>Hache à double tranchant (Naine)<html></center></html> | 1 main | //Une hache lourde, mais pas pour les Nains. Capable de trancher chairs et os, elle est utilisée comme arme de base par les Nains.// | 22+1D10 dégâts | 10 parade | Lente et Percutante ; Peut être utilisée à deux mains (Voir profil deux mains) | 2 Co | |
| | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_21.jpg" /></html> | Hache à double tranchant (Naine) | 2 mains | //Une hache lourde, mais pas pour les Nains. Capable de trancher chairs et os, elle est utilisée comme arme de base par les Nains.// | 28+1D10 dégâts | 10 parade | Lente et Percutante ; Peut être utilisée à une main (Voir profil une main) | 2 Co | | | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_21.jpg" /></html> | Hache à double tranchant (Naine) | 2 mains | //Une hache lourde, mais pas pour les Nains. Capable de trancher chairs et os, elle est utilisée comme arme de base par les Nains.// | 28+1D10 dégâts | 10 parade | Lente et Percutante ; Peut être utilisée à une main (Voir profil une main) | 2 Co | |
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| ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom Objet ^ Descriptions ^ Pts dégâts ^ Malus tir ^ Note éventuelle ^ Prix ^ | ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom ^ Descriptions ^ Pts de dégâts ^ Malus de tir ^ Note éventuelle ^ Prix ^ |
| | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_crossbow_04.jpg" /></html> | Arbalète | //Une petite arbalète, légère et maniable, convenant parfaitement aux arbalétriers et éclaireurs.// | 34+1D8 dégâts | Malus de -2 TIR tous les 30 mètres | <html><center></html>Perforante (4) ; Un tir par NA max<html></center></html> | 2 Co | | | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_crossbow_04.jpg" /></html> | Arbalète | //Une petite arbalète, légère et maniable, convenant parfaitement aux arbalétriers et éclaireurs.// | 34+1D8 dégâts | Malus de -2 TIR tous les 30 mètres | <html><center></html>Perforante (4) ; Un tir par NA max<html></center></html> | 2 Co | |
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| <html><center></html> | <html><center></html> |
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| ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom Objet ^ Descriptions ^ Pts dégâts ^ Malus tir ^ Note éventuelle ^ Prix ^ | ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom ^ Descriptions ^ Pts de dégâts ^ Malus de tir ^ Note éventuelle ^ Prix ^ |
| | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_rifle_01.jpg" /></html> | Arquebuse | //Forgée en acier pur, l'arquebuse utilise un conduit contenant une boule de d'acier, et est rempli de poudre noire, à laquelle on met le feu par une étincelle. Les versions modernes sont plus légères que les anciennes, et utilisent un système de briquet pour mettre le feu à la poudre.// | 55+1D8 dégâts | Malus de -2 TIR tous les 24 mètres | Percutante et Perforante (5) ; Un tir par NA max, prend 1 NA à recharger ; Arme à poudre (les chances d'échecs critiques passent à 18+) | 7 Co | | | ☑ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_rifle_01.jpg" /></html> | Arquebuse | //Forgée en acier pur, l'arquebuse utilise un conduit contenant une boule de d'acier, et est rempli de poudre noire, à laquelle on met le feu par une étincelle. Les versions modernes sont plus légères que les anciennes, et utilisent un système de briquet pour mettre le feu à la poudre.// | 55+1D8 dégâts | Malus de -2 TIR tous les 24 mètres | Percutante et Perforante (5) ; Un tir par NA max, prend 1 NA à recharger ; Arme à poudre (les chances d'échecs critiques passent à 18+) | 7 Co | |
| | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_rifle_08.jpg" /></html> | Arquebuse à plusieurs canons | //Les arquebuses à plusieurs canons sont des versions miniatures du canon orgue utilisées par deux servants. Les fûts plus étroits tirent des balles d'environ deux centimètres de diamètre, mais un même cadre peut en accueillir une dizaine.// | 55+1D8 dégâts | Malus de -2 TIR tous les 24 mètres | Percutante et Perforante (5) ; 5+1D8 touches par tir ; Prend 3 NA à recharger, un tir par NA max ; Arme à poudre (les chances d'échecs critiques passent à 18+) | 15 Co | | | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_rifle_08.jpg" /></html> | Arquebuse à plusieurs canons | //Les arquebuses à plusieurs canons sont des versions miniatures du canon orgue utilisées par deux servants. Les fûts plus étroits tirent des balles d'environ deux centimètres de diamètre, mais un même cadre peut en accueillir une dizaine.// | 55+1D8 dégâts | Malus de -2 TIR tous les 24 mètres | Percutante et Perforante (5) ; 5+1D8 touches par tir ; Prend 3 NA à recharger, un tir par NA max ; Arme à poudre (les chances d'échecs critiques passent à 18+) | 15 Co | |
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| ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom Objet ^ Descriptions ^ Pts dégâts ^ Malus tir ^ Note éventuelle ^ Prix ^ | ^ ((Accessible en dotation de départ)) ^ Icône ^ Nom ^ Descriptions ^ Pts de dégâts ^ Malus de tir ^ Note éventuelle ^ Prix ^ |
| | ☒ | {{:inv_weapon_rifle_02.jpg}} | Canon Drac-de-feu | //Le canon Drac-de-feu est l'une des inventions les plus efficaces de la guilde des ingénieurs. Cette arme solde les rancunes en projetant un mélange alchimique enflammé particulièrement puissant. // | 20+1D10 (touche automatique, dégât de feu 10+1D10 pendant 1D6 tours sur 2+1D10 cibles, un NA pour recharger) | Portée maximale de 24 mètres | Percutant, peut tirer sans ligne de vue ; Prend 1 Na pour recharger ; Arme à poudre (les chances d'échecs critiques passent à 18+) | 20 Co | | | ☒ | {{:inv_weapon_rifle_02.jpg}} | Canon Drac-de-feu | //Le canon Drac-de-feu est l'une des inventions les plus efficaces de la guilde des ingénieurs. Cette arme solde les rancunes en projetant un mélange alchimique enflammé particulièrement puissant. // | 20+1D10 (touche automatique, dégât de feu 10+1D10 pendant 1D6 tours sur 2+1D10 cibles, un NA pour recharger) | Portée maximale de 24 mètres | Percutant, peut tirer sans ligne de vue ; Prend 1 Na pour recharger ; Arme à poudre (les chances d'échecs critiques passent à 18+) | 20 Co | |
| | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_rifle_19.jpg" /></html> | Lancefeu | //Le lancefeu nain est un canon de cuivre renforcé de bagues d'acier. Un nain doit tenir le fût qui contient un mélange inflammable et un autre le système de mise à feu. Les deux parties du lancefeu sont reliées par un tube flexible. A la mise à feu, un liquide combustible jaillit du canon et s'enflamme au contact de l'air pour devenir un rideau de flammes.// | 40+1D8 dégâts | Malus de -2 TIR tous les 16 mètres | Attaques enflammées. L'attaque est une attaque de “souffle” de 6 mètres de rayon, et touche tous ceux qui sont pris dans le souffle en question ; Prend 2 NA par servant à charger. Nécessite 2 servants, mais peut être utilisée seule, avec un temps de rechargement doublé. Un tir par Na max | 50 Co | | | ☒ | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_rifle_19.jpg" /></html> | Lancefeu | //Le lancefeu nain est un canon de cuivre renforcé de bagues d'acier. Un nain doit tenir le fût qui contient un mélange inflammable et un autre le système de mise à feu. Les deux parties du lancefeu sont reliées par un tube flexible. A la mise à feu, un liquide combustible jaillit du canon et s'enflamme au contact de l'air pour devenir un rideau de flammes.// | 40+1D8 dégâts | Malus de -2 TIR tous les 16 mètres | Attaques enflammées. L'attaque est une attaque de “souffle” de 6 mètres de rayon, et touche tous ceux qui sont pris dans le souffle en question ; Prend 2 NA par servant à charger. Nécessite 2 servants, mais peut être utilisée seule, avec un temps de rechargement doublé. Un tir par Na max | 50 Co | |