Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| domaine_du_feu [2024/09/17 12:13] – [Empreintes occultes d'Aqshy] lukas | domaine_du_feu [2024/09/17 12:18] (Version actuelle) – [Rituels] lukas | ||
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| Ligne 135: | Ligne 135: | ||
| **Ingrédient** : Une torche \\ | **Ingrédient** : Une torche \\ | ||
| **Effet** : Une épée de flammes se matérialise entre les mains du sorcier ou d'un allié et vient remplacer son arme pendant la durée du sort. | **Effet** : Une épée de flammes se matérialise entre les mains du sorcier ou d'un allié et vient remplacer son arme pendant la durée du sort. | ||
| - | L' | + | L' |
| - | Chaque point de " | + | Chaque point de " |
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| Ligne 216: | Ligne 216: | ||
| **Durée** : 1d3 rounds ou mort du sujet désigné. \\ | **Durée** : 1d3 rounds ou mort du sujet désigné. \\ | ||
| **Ingrédient** : Une dent de la race de la victime désignée pour être attaquée \\ | **Ingrédient** : Une dent de la race de la victime désignée pour être attaquée \\ | ||
| - | **Effet** : La cible du sort est saisie d’une colère terrible et attaque la personne que vous lui avez désignée, négligeant toute forme de prudence dans son désir d’abattre la cible de son courroux. Au moment du lancé puis à chaque round, la victime peut tenter de se libérer des effets du sort. Traitez alors cette action comme une action mineure, fonctionnant comme une dissipation se basant sur "intelligence". | + | **Effet** : La cible du sort est saisie d’une colère terrible et attaque la personne que vous lui avez désignée, négligeant toute forme de prudence dans son désir d’abattre la cible de son courroux. Au moment du lancé puis à chaque round, la victime peut tenter de se libérer des effets du sort. Traitez alors cette action comme une action mineure, fonctionnant comme une dissipation se basant sur "Volonté". |
| Chaque point en Maitrise de l' | Chaque point en Maitrise de l' | ||
| Ligne 248: | Ligne 248: | ||
| **Effet** : Le sorcier lance une boule de feu qui explose en l'air en s' | **Effet** : Le sorcier lance une boule de feu qui explose en l'air en s' | ||
| - | Un personnage de faible | + | Un personnage de faible |
| Chaque point en Maitrise de l' | Chaque point en Maitrise de l' | ||
| Ligne 331: | Ligne 331: | ||
| **Ingrédients** : 1 Symbole de Véréna en Or, béni par un prêtre de l’ordre, Une marque (souvenir) du besoin de justice, 1 flacon de salive de Manticore, un volontaire ayant été personnellement lésé ou victime de la créature dont il faut tirer vengeance. \\ | **Ingrédients** : 1 Symbole de Véréna en Or, béni par un prêtre de l’ordre, Une marque (souvenir) du besoin de justice, 1 flacon de salive de Manticore, un volontaire ayant été personnellement lésé ou victime de la créature dont il faut tirer vengeance. \\ | ||
| **Préparation** : Le sorcier doit préparer un feu pour faire chauffer la marque et bouillir la salive de Manticore. Ce feu doit être à la température précise pour que les étapes puissent se succéder. Le MJ effectue un jet caché d' | **Préparation** : Le sorcier doit préparer un feu pour faire chauffer la marque et bouillir la salive de Manticore. Ce feu doit être à la température précise pour que les étapes puissent se succéder. Le MJ effectue un jet caché d' | ||
| - | **Effet** : Le vengeur désigné sent sa colère et son désir de vengeance décuplés. Désormais, il n’a plus qu’un seul but en tête : retrouver le responsable de ses malheurs et l’occire séance tenante. Il se mettra directement à sa recherche et, aidé par les effets du sort, parviendra à suivre sa piste plus aisément que le meilleur des pisteurs. Lorsqu’il se retrouve face à la cible de son courroux, il bénéficie d’un bonus de +5 en ATT, PAR, INI et Tir. Il est de plus totalement immunisé à tout sort psychique ou d' | + | **Effet** : Le vengeur désigné sent sa colère et son désir de vengeance décuplés. Désormais, il n’a plus qu’un seul but en tête : retrouver le responsable de ses malheurs et l’occire séance tenante. Il se mettra directement à sa recherche et, aidé par les effets du sort, parviendra à suivre sa piste plus aisément que le meilleur des pisteurs. Lorsqu’il se retrouve face à la cible de son courroux, il bénéficie d’un bonus de +5 en ATT, INI et Tir. Il est de plus totalement immunisé à tout sort psychique ou d' |
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| Ligne 344: | Ligne 344: | ||
| La créature a le profil suivant :\\ | La créature a le profil suivant :\\ | ||
| - | FOR 12 / END 14 / HAB 12 / CHAR 5 / INI 15 / INT 14 / ATT 15 / PAR 14 / Tir 0 / Na 3 / PV 100 | + | FOR 12 / END 14 / HAB 12 / CHAR 5 / INT 14 / INI 15 / ATT 15 / Tir 0 / VOL 14 / Na 3 / PV 100 |
| Et suit les règles suivantes: immunité à toutes règles psychologiques ou de manipulations mentales (y compris les sorts et les dons vampiriques), | Et suit les règles suivantes: immunité à toutes règles psychologiques ou de manipulations mentales (y compris les sorts et les dons vampiriques), | ||
