Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| 1.2_profils_raciaux [2024/09/16 01:13] – lukas | 1.2_profils_raciaux [2024/09/16 03:44] (Version actuelle) – [Skaven blanc] lukas | ||
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| Ligne 152: | Ligne 152: | ||
| ==== Skink ==== | ==== Skink ==== | ||
| - | //Les Skinks sont très habile bien que faible physiquement. Les Skinks sont les architectes et les constructeurs des Hommes-Lézards. Ils ne sont pas incapables au combat, mais sont plus aptes aux missions de guérillas, en raison de leur nature fragile.// | + | //Les Skinks sont très habile bien que faible physiquement. Les Skinks sont les diplomates, |
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| Ligne 159: | Ligne 159: | ||
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| - | __**Compétences Raciales :**__ " | + | __**Compétences Raciales :**__ " |
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| - | __**Compétences Raciales :**__ " | + | __**Compétences Raciales :**__ " |
| ===== Skavens ===== | ===== Skavens ===== | ||
| {{: | {{: | ||
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| - | ==== Skaven | + | ==== Skaven |
| //La plupart des skavens tombent dans cette catégorie. Nés sans véritables traits distinctifs, | //La plupart des skavens tombent dans cette catégorie. Nés sans véritables traits distinctifs, | ||
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| Ligne 195: | Ligne 195: | ||
| __**Compétences Raciales :**__ "Sens de la Malepierre" | __**Compétences Raciales :**__ "Sens de la Malepierre" | ||
| - | ====Skaven | + | ====Skaven |
| //Quand une rate donne naissance à un homme-rat blanc ou gris avec de petites excroissances sur la tête, c’est toujours un signe de bon augure offrant les grâces du Rat Cornu. Ces ratons sont conduits vers une crèche spéciale où ils sont élevés dans l’isolement du reste de la société skaven. Leur voie est alors toute tracée. De leurs premiers pas à l’âge adulte, ils sont formés aux arts du Warp, apprennent le dogme du Rat Cornu et la manifestation de sa volonté, la magie. En vieillissant, | //Quand une rate donne naissance à un homme-rat blanc ou gris avec de petites excroissances sur la tête, c’est toujours un signe de bon augure offrant les grâces du Rat Cornu. Ces ratons sont conduits vers une crèche spéciale où ils sont élevés dans l’isolement du reste de la société skaven. Leur voie est alors toute tracée. De leurs premiers pas à l’âge adulte, ils sont formés aux arts du Warp, apprennent le dogme du Rat Cornu et la manifestation de sa volonté, la magie. En vieillissant, | ||
| Ligne 204: | Ligne 204: | ||
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| - | __**Compétences Raciales :**__ "sens de la malepierre" | + | __**Compétences Raciales :**__ "Sens de la malepierre" |
| ===== Hommes-Bêtes===== | ===== Hommes-Bêtes===== | ||
| Ligne 218: | Ligne 218: | ||
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| - | __**Compétences Raciales : | + | __**Compétences Raciales : |
| - | __**Bonus :**__ un Homme-Bête gagne une mutation gratuite tirée au sort par le MJ à chaque changement de rang. Il a droit à une mutation gratuite à la création du personnage, choisie dans un lot de 5 tirages de mutation au sort. | + | __**Bonus :**__ Un Homme-Bête gagne une mutation gratuite tirée au sort par le MJ à chaque changement de rang. Il a droit à une mutation gratuite à la création du personnage, choisie dans un lot de 5 tirages de mutation au sort. |
| Ligne 234: | Ligne 234: | ||
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| - | __**Compétences Raciales : | + | __**Compétences Raciales : |
| - | __**Bonus :**__ un Homme-Bête gagne une mutation gratuite tirée au sort par le MJ à chaque changement de rang. Il a droit à une mutation gratuite à la création du personnage, choisie dans un lot de 5 tirages de mutation au sort. | + | __**Bonus :**__ Un Homme-Bête gagne une mutation gratuite tirée au sort par le MJ à chaque changement de rang. Il a droit à une mutation gratuite à la création du personnage, choisie dans un lot de 5 tirages de mutation au sort. |
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| - | __**Compétences Raciales : | + | __**Compétences Raciales : |
| - | __**Bonus :**__ un Homme-Bête gagne une mutation gratuite tirée au sort par le MJ à chaque changement de rang. Il a droit à une mutation gratuite à la création du personnage, choisie dans un lot de 5 tirages de mutation au sort. | + | __**Bonus :**__ Un Homme-Bête gagne une mutation gratuite tirée au sort par le MJ à chaque changement de rang. Il a droit à une mutation gratuite à la création du personnage, choisie dans un lot de 5 tirages de mutation au sort. |
| ===== Vampires ===== | ===== Vampires ===== | ||
| Ligne 265: | Ligne 265: | ||
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| - | ==== Lahmiane ==== | ||
| + | __**Compétences Raciales :**__ " | ||
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| + | __**Bonus :**__ Un vampire Dragon de Sang commence avec les traits " | ||
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| + | ==== Lahmiane ==== | ||
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| + | __**Compétences Raciales :**__ " | ||
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| + | __**Bonus :**__ Une vampire Lahmiane commence avec les traits " | ||
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| ==== Nécrarque ==== | ==== Nécrarque ==== | ||
| Ligne 277: | Ligne 286: | ||
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| + | __**Compétences Raciales :**__ " | ||
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| + | __**Bonus :**__ Un vampire Nécrarque commence avec les traits " | ||
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| ==== Stryge ==== | ==== Stryge ==== | ||
| Ligne 283: | Ligne 297: | ||
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| + | __**Compétences Raciales :**__ " | ||
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| + | __**Bonus :**__ Un vampire Stryge commence avec les traits " | ||
| ==== Von Carstein ==== | ==== Von Carstein ==== | ||
| Ligne 290: | Ligne 308: | ||
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| + | __**Compétences Raciales :**__ " | ||
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| + | __**Bonus :**__ Un vampire Von Carstein commence avec les traits " | ||
